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 La liste des pouvoirs pris

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The Book of Shadows

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FORMULES RECITEES : 46
PUISSANCE MAGIQUE : 4601
EN VILLE DEPUIS LE : 19/02/2012

Livre des ombres
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MessageSujet: La liste des pouvoirs pris   La liste des pouvoirs pris I_icon_minitimeDim 26 Fév - 16:15


LISTE DES POUVOIRS
Ne prenez pas les même, essayez de varier !

A & B & C

Aérokinésie ϟ Capacité à contrôler l'air pour créer des rafales, des tornades etc ...

Aquakinésie ϟ Capacité à contrôler l'eau pour créer des jets, noyer une personne etc ...

Baiser glacé ϟ Capacité à congeler une personne rien qu'en l'embrassant.

Baiser mortel ϟ Capacité à administrer un poison mortel rien qu'en embrassant.

Blocage ϟ (exclusif à Tina) Permet de bloquer les pouvoirs exceptions faites de ceux de son maître.

Bouclier ϟ (exclusif à Tina) Son corps est un bouclier en cas d'attaque, elle se met à briller et la magie qui se dirige vers Evan est détournée pour être absorbée par Tina. C'est pour ça qu'elle fut fabriquée à l'origine. Elle ressent la douleur et son corps subit les dégât mais un golem guérit deux fois plus vite qu'un humain. De plus seul son maître à le pouvoir de la tuer ou de la libérer.

Bouclier protecteur ϟ (exclusif à Wyatt) Un bouclier apparaîtra chaque fois que le détenteur sera en danger. La plupart des attaques seront stoppées mais certaines pourront détruire le bouclier.

Boule d'énergie ϟ Capacité à créer une boule d'énergie destructrice.

Contrôle de l'énergie ϟ Permet de contrôler les énergies environnantes pour créer des boules d'énergie, des boucliers, des rafales etc ...

Contrôle des ombres ϟ Permet de contrôler les ombres, aveugler un ennemi en plongeant ses yeux dans l'obscurité, se changer en ombre, rendre les ombres vivantes etc ...

Contrôle météorologique ϟ Capacité à contrôler le climat, créer des tempêtes, faire tomber la pluie etc ... Attention, ce don ne permet en aucun cas de contrôler ce qu'il se passe, exemple, vous déclenchez une tornade. Vous ne décidez pas où elle va, ce qu'elle fait etc ... vous avez juste le pouvoir de la faire apparaître et disparaître.

Cryokinésie ϟ Capacité à contrôler la glace.

D & E & F

Death touch ϟ Capacité qu'ont les êtres des Ténèbres à blesser une personne rien qu'en la touchant, peut causer la mort au bout d'un certain temps de contact.

Détection des mensonges ϟ Pouvoir permettant de savoir lorsqu'une personne nous ment.

Douleur ϟ Capacité à provoquer une douleur physique ou mentale à sa victime.

Eclipse ϟ Capacité qu'ont les êtres de lumière à disparaître d'un endroit à un autre dans une nuée d'étoiles bleues.

Eclipse noireϟ Capacité qu'ont les êtres des Ténèbres à disparaître d'un endroit à un autre dans une nuée d'étoiles noires et violettes.

Electrokinésie ϟ Capacité à créer et contrôler l'électricité.

Empathie ϟ Permet de ressentir les émotions des personnes autour de soit.

Force surhumaine ϟ Ce don permet à son possesseur d'avoir une très grande force. (pas non plus au point de soulever des voitures)

G & H & I

Géokinésie ϟ Capacité à contrôler la terre, créer des sables mouvants, des fissures, des séismes.

Guérison ϟ Pouvoir des êtres de lumière qui permet de guérir les blessures et les maladies, ne fonctionne que sur les êtres bénéfiques.

Illusion ϟ Capacité à créer une illusion dans l'esprit d'une personne de sorte que la victime aura vraiment l'impression que l'illusion est réelle. Ne peut pas blesser.

J & K & L

Lévitation ϟ Permet de s'élever pendant une courte période à quelques mètres au dessus du sol (différent du vol).

Localisation d'EDL ϟ Capacité qu'ont les êtres des ténèbres à "sentir" les êtres de lumière.

M & N & O

Manipulation des rêves ϟ Capacité à s’immiscer dans le rêve d'une personne et contrôler ce dernier.

Matérialisation ϟ Permet de faire apparaître des armes tels que que des couteaux, des pistolets etc ...

Matrice terrestre ϟ (exclusif à Wyatt) Ce pouvoir, au stade minimum permet de contrôler la température, puis ensuite, il permet de contrôler la météo, suivit du contrôle des plantes, puis enfin, de la terre.

Mirage ϟ Ce pouvoir permet de créer des illusions si réelle que les blessures reçues dans l'illusion sont vraiment reçues par le corps de sa victime.

Morphing ϟ Permet de changer de forme et prendre l'apparence d'une autre personne, mais attention, si cette personne possède des pouvoirs vous ne prendrez que son apparence.

P & Q & R

Peau impénétrable ϟ Capacité à recouvrir sa peau d'un alliage ressemblant à du diamant et étant pratiquement incassable.

Prémonition ϟ Permet, par un contact avec un objet ou une personne, de voir l'avenir ou le passé.

Prison ϟ Capacité à créer une prison invisible afin d'y enfermer une personne. Le détenteur peut resserrer cette prison jusqu'à l'explosion de la victime.

Projection astrale ϟ Capacité à créer un double de soit, tout ce qui sera infligé au double ne touchera pas le vrai corps. Au début, vous ne pourrez pas utiliser vos pouvoirs avec votre corps astral. De plus, lorsque vous contrôlerez votre corps astrale, le vrai corps sera comme endormis.

Pyrokinésie ϟ Capacité à créer et contrôler le feu afin de lancer des boules de feu etc ...

Pyroxène ϟ Différent de la pyrokinésie, ce pouvoir permet de lancer un puissant jet de flamme.

Ralentissement moléculaire ϟ D'un geste de main, la personne qui a ce don peut arrêter le temps pendant une courte période. Plus le pouvoir grandit, plus le temps est arrêté longtemps. Ne marche pas sur les sorciers bénéfiques et certains démons.

S & T & U & V

Strangulation ϟ Pouvoir permettant d'étrangler une personne à distance.

Télélocalisation ϟ Capacité qu'ont les êtres de lumière à localiser et entendre leurs protégés peut importe l'endroit où ils se trouvent.

Télékinésie ϟ Permet, en un geste de main, de déplacer des objets.

Télékinésie orbing ϟ Permet de déplacer les objets / personnes "vocalement", l'objet sera alors entouré d'étoiles façon EDL et déplacé dans la direction voulu. (sang de sorcier et d'edl obligatoire)

Télépathie ϟ Capacité à lire, et seulement lire les pensées des personnes autour.

Vol ϟ Capacité à s'envoler dans les airs.

W & X & Y & Z



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MessageSujet: Re: La liste des pouvoirs pris   La liste des pouvoirs pris I_icon_minitimeMer 29 Fév - 11:28

INFOS COMPLÉMENTAIRES



Certains pouvoirs sont exclusifs à une race. Donc, si vous n'avez pas de sang en commun avec cette race, vous n'avez pas le droit d'avoir un de leurs pouvoirs.
Si un pouvoir est toujours pris par les joueurs, ils sera bloqué jusqu'à ce que d'autres pouvoirs soient pris. Comprenez qu'on ne veut pas d'un forum où tout les membres ont les même pouvoirs.
Certains pouvoirs sont interdis sur le forum.


Pouvoirs Interdis

Copie ♠ Absorption d'énergie vitale ♠ Contrôle de l'esprit ♠ Contrôle des 4 éléments ♠ Régénération ♠ Tout autres pouvoirs jugés beaucoup trop puissant.

Pouvoirs Exclusifs à une race

Les Fondateurs auront obligatoirement ♠ Eclipse, Télélocalisation, Guérison, Invisibilité, Électrokinésie, Télékinésie Orbing, Morphing (ni plus ni moins.)

Les Êtres de Lumière auront obligatoirement ♠ Eclipse, Télélocalisation, Guérison, Lévitation & Morphing (ni plus ni moins.)

Les Cupidons auront obligatoirement ♠ Téléportation ainsi qu'une bague leur permettant de remonter dans le temps, de le stopper et "d'entrer" dans le cœur des gens.

Les Êtres des Ténèbres auront obligatoirement ♠ Eclipse noire, Localisation d’Être de Lumière, Arbalète, Death touch, Morphing (ni plus ni moins.)

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